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    8 days ago

    Aber genau das ist ja der Punkt, Emulation ist gar nicht erforderlich da Konsole und PC exakt den gleichen Befehlssatz haben. Lediglich ein Übersetzen oder Weiterleiten der API aufrufe wie bei Wine wäre erforderlich um PS5 auf dem PC spielbar zu machen. Was zweifellos nicht trivial ist und eine Menge Entwicklungsaufwand, vergleichbar mit dem was Valve in Wine/Proton investiert hat (vielleicht sogar mehr). Aber dann wäre der Performanceverlust wohl nicht groß, genau wie bei Wine.